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Véhicules

Véhicules  (Véhicules) posté le jeudi 20 décembre 2007 18:36

  Y  Véhicules  Y

 

 

Véhicules Humains 

 

Véhicules Légers

 


Warthog M12 LRV 

 

Véhicule de reconnaissance tout-terrain léger, 4X4, il peut être comparé à une jeep actuelle hormis le fait que ses deux paires de roues sont articulées et directionnelles. Il est équipé d'une tourelle antiaérienne et peut accueillir un passager en plus du conducteur et de l'artilleur hormis le warthog APC pouvant acceuillir jusqu'à 11 passagers.

 

 

 

Sa maniabilité peut surprendre au départ, mais un peu d'habitude avec la caméra permet de régler ce problème rapidement. Il est appelé "Hog" par les soldats du CSNU. Les Spartans, les Marines, les Elites, les Flood Combat Forms sont compatibles pour l'utilisation de ce véhicule.

 

 

  

Artilleur : L'artilleur se trouve à l'arrière du warthog munit de la tourelle ou avec le canon gauss selon le type de warthog. Son rôle est bien simple, se charger de défendre le conducteur ainsi que le passager de tout tirs ennemis. La tourelle peut pivoter à 360 degrés se qui donne une bonne vision  pour flanquer l'ennemi de tous les côtés.

 

Conducteur : Celui-ci ne peut que rouler sans pouvoir tirer sur quoique se soit hormis le fait qu'il peut tailler en pièce tout se qui se présente sous ces roues. Le meilleur est lorsque les covenants sont groupés et que vous les écrasés sans aucune réistance de leurs part.

Passager : Le passager quant à lui tire mais essayer de tirer en mouvement, vous aurez du mal surtout avec l'angle rétrécit par rapport a celui de la tourelle. Un détail aussi, dans halo il est plus facile de viser étant passager que dans halo 2 du fait que la première personne se transforme en la 3 ième.

 

 

 

 

 


Warthog M12A1 LAAV 

 

Fiche : 

  • Classe : LAAV ( Light Anti Armor Vehicle )
  • Longueur : 5.9 m
  • Armement : Tourelle à roquettes
  • Personnel : 1 conducteur, 1 artilleur
  • Capacité : 1 passager

 

Il est identique au Warthog M12 VRL à l'exception de la mitrailleuse qui est remplacée par une roquette de 102 mm SC-HE pouvant tirer 3 têtes de roquettes avant de recharger et de sa bande jaune parcourant le capot. Bien évidemment tout-terrain, il fait partit de la variante la moins connu des warthogs. C'est un tout-terrain du CSNU.

 

 

 

            


Warthog M12G1 LAAV 

 

Fiche : 

  • Classe : LAAV ( Light Anti Armor Vehicle )
  • Longueur : 5.9 m
  • Armement : Canon gauss M68
  • Personnel : 1 conducteur, 1 artilleur
  • Capacité : 1 passager

 

Tout aussi identique au Warthog M12 VRL sauf le remplacement de la mitrailleuse par un canon gauss M68. Il est aussi plus rare que le LRV. Le M12G1 est un tout-terrain du CSNU.

 

 

 

Le canon gauss étant une sorte d'accélérateur de particules. Le Warthog "gauss" est donc plus destructeur pour les transports lourds car il transperce plus facilement le blindage des véhicules d'ou sa signification d´arme anti-véhicule. Dans le jeu Halo 2, seul la mission Métropole contient ce warthog, ainsi que dans Zone de Quarantaine.

 

 

 

(Précision : Dans Halo 1 c'est un lance-roquettes triple tubes pour la version PC.)

 

Warthog M12 LRV du film

 

 

 


Warthog M12  APC   

 

 À venir


Mangoose (mangouste)

 

Fiche

  • Classe : ULATV ( Ultra-Light All-Terrain Vehicle )
  • Poids : 406 kg
  • Armement : Aucun
  • Personnel : 1 conducteur
  • Capacité : 1 passager

 

 

Petit véhicule tout-terrain du CSNU de type quad. Un pilote et un passager arrière peuvent l'utiliser. Le passager peux tirer dans toute les directions avec son arme personnelle. Aucune arme n'est compris dans ce véhicule ormis celle que l'on possède. De la catégorie des véhicules légers, il est le plus rapide de tous. N'importe quel terrain peut être franchis sans difficulté avec le puissant moteur du quad.

 Mangoose dans le trailer Halo 3

 

 

Étant complètement à découvert avec ce véhicule, il est vulnérable à n'importe quel tir, donc non conseillable pour les gros affrontements. Seule la vitesse peut vous sauver la vie, mais lorsqu'on prend la place arrière, il est difficile de viser. On note toutefois une mauvaise maniabilité avec ce véhicule.

 

Mangoose sur map de Halo 3

 

 

                      

 

 

 

 


SD-605S "Wolverine" LCV 

 

Fiche

  • Classe : LCV ( Light Combat Vehicle )
  • Poids : 2.5 tonnes
  • Armement : Canon automatique AP de 30 mm
  • Personnel : 1 conducteur, 1 artilleur

 

 

 

 

 

 


SD-603A "Warbow" LRV 

 

Fiche 

  • Classe :  LRV ( Light Reconnaissance Vehicle )
  • Poids : 1.75 tonnes
  • Armement : ?
  • Personnel : 1 conducteur, 1 artilleur 

 

 

 

 

 


 SD-604R "Ferret" LRV 

 

Fiche 

  • Classe :  ?
  • Poids : 1.1 tonne
  • Armement : ?
  • Personnel : 1 conducteur, 1 artilleur  

 

 

 

Véhicules Lourds

 


Scorpion M808B TBP 

 

Fiche :  

  • Classe : Transporteur
  • Armement : Canon de 90 mm, mitrailleuse de 7.62 mm
  • Personnel : 1 conducteur
  • Capacité : 10 passagers

  

C'est un char du CSNU. Muni d'un canon à haute vélocité de 90 mm et d'une mitrailleuse de 7,62 mm qui lorsqu'on l'utilise est infinie, on peut mitrailler en même temps que tirer des obus. Il est le véhicule qui possède la plus grande puissance de feu humaine. Il peut accueillir jusqu'à quatre marines sur ses flancs , mais le voyage n'est pas spécialement confortable, plus un pilote protégé dans un cockpit monoplace et un artilleure utilisant la mitrailleuse (nouveauté de Halo3). C'est un véhicule éfficace mais lent.

 

 

 

 

Son blindage en titane-céramique le rend quasiment invulnérable aux armes à feu légères. Dans un assaut en multijoueurs, l'utilisation du tank est peu recommandé. Dans le cas d'un poste à défendre, ou d'une attaque massive envers des covenants ... c'est un vrai régale. Les Spartans, les Elites, les Flood Combat Forms et les Marines sont compatibles pour l'utilisation de ce véhicule.

 

 

 

 

Différences :

Quelques différences se manifestent dans l'évolution du chars d'assaut :

 - Le canon de 90 mm et la mitrailleuse sont présents. ( Halo )

 - Le canon recharge plus vite et la mitrailleuse tir beaucoup plus précisément, les désavantages surviennent dans la vitesse du chars, les Spartans ne peuvent plus monter sur les côtés, seulement les Marines, le chars résiste à tout tirs sauf aux roquettes ou 2 têtes suffisent à le détruire. ( Halo 2 )

 - La vitesse a été augmenté et désormais 2 personnes seront aux commandes : une dirrigeant le canon qui par ailleurs a l'équivalence de tir de l'apparition et une autre s'occupant de la tourelle qui se place juste sous le canon.

 

 

 

 

 

 

 


 Eléphant

 Fiche 

  • Classe : Behemoth
  • Modèle : Transport de troupes
  • Armement : 1 tourelle M41, 1 tourelle AIE-486H
  • Personnel : 1 conducteur
  • Capacité : 2 Warthogs ou 6 Mangooses ou 12 passagers

 

 

 

 

 

 

 


GT-707.4HA "LOBSTER"

 

Fiche 

  • Classe : ?
  • Poids : 32 tonnes
  • Armement : Double long canon HE de 194 mm
  • Personnel : 1 conducteur
  • Capacité : 2 passagers

 

 

 
 
 
 

WA-802 "GNERD"

 

Fiche :   

  • Poids : 38 tonnes
  • Personnel : 1 conducteur
  • Capacité : 2 passagers

 

GNome ERadication Device

 

 

  

 

 

 

 


GT-707.6SV APC "HUNGRY HIPPO"

 

Fiche :  

  • Classe : ?
  • Poids : 37 tonnes
  • Armement : Canon automatique HV de 35 mm
  • Personnel : 1 conducteur
  • Capacité : 2 passagers

 

 

 

Véhicules aériens

 


Hornet 

 

Fiche :  

  • Classe : Véhicule Aérien
  • Modèle : Hornet d'Infanterie Aérienne
  • Armement : Missiles à tête chercheuse classe-2, 2 tourelles rotatives
  • Personnel : 1 pilote
  • Capacité : 2 passagers

 

 Véhicule de combat aérien léger du CSNU ( Seulement Halo 3 ). Décolage et atterissage verticale grâce aux ailes en mouvements incluant 2 rotors aux extrémités comme un hélicoptère. Pouvant accueillir un pilote et deux passagers armés de leurs armes personnelle sur les flancs.

 

 

 

 

 

 

 


Pélican 

 

Fiche 

  • Longueur : 30.5 m
  • Largeur : 23.4 m
  • Hauteur : 10.9 m
  • Vitesse : 75 km/h
  • Armement : Mitrailleuse de 58 mm, lance-missiles de 8 missiles ANVIL-II ASM 
  • Personnel : 1 pilote, 1 co-pilote
  • Capacité : 10-12 passagers, 1 Warthog ou 1 tank Scorpion ou 1 bloc de Marines en supplément

 

Véhicule aérien du CSNU de transport de troupes, de véhicules et de matériels, protégé par un blindage léger en Titane-A, armé d'une mitrailleuse de 58 mm à l'arrière et d'une autre sous le cockpit, ainsi que deux lances-missiles munis de 8 missiles ANVIL-II ASM chaques sous les ailes. Il peux accueillir un pilote et un co-pilote ainsi que de 10 à 12 places assises en soute.

 

 

 

Le Pélican peux larguer des tubes contenant des armes pous les troupes aux sol. Intégrant le vol horizontale, il peux décoller et attérir à la verticale pour déposer les troupes ou le véhicule qu'il transporte.

Quand le pélican se trouve en haute altitude ou dans l'espace une porte préssurisé se referme à l'arrière de la soute. Selon le modèle de pélican, il peut être plus armé et plus redoutable. Il peut transporter un chars Scorpion, un warthog ou se rajouter une nouvelle nacelle pour acceuillir plus de Marines ou bien des capsules d'armes. Les Spartans, les Elites, les Flood Combat Forms, les Flood Intelligent Forms et les Marines sont compatibles pour l'utilisation de ce véhicule.

 

 

Le Pélican peut faire du vol stationnaire grâce à 4 propulseurs installés sous les ailes. Il est très maniable grâce aux ailes. Celui-ci possède un revêtement ablatif se qui lui permet de ne pas se faire détecter par les émissions radars. Pour les assauts, ce vaisseau est équipé de vitres antichoc, d'une enveloppe de protection, acier trempé anti-implusions.

 

 

Version :

Selon le type de mission qui doit être exécuté, le pélican peut être modifié de plusieurs façons :

 - La version originale a un compartiment pour 10-12 personnes.

 - L'arrière du pélican est détachable et peut acceuillir un warthog, un tank, des réservoirs de carburant, des cargaisons de matériel diverse ou bien une nacelle pour un surplus de Marines.

 

 

 

Pélican Echo 419 avec un Warthog

 

Pélican Victor 933 avec un Scorpion

Pélican Bravo 22 avec un bloc de Marines en supplément

Noms connus des Pélicans :
 

- Bravo 022

- Charlie 217

- Echo 136, 206, 217, 419

- Victor 398, 933

 

Pélican arrimé

 
 
 
 

D-505GA "Angry" Pelican

 

Fiche  

  • Longueur : 30.5 m
  • Largeur : 23.4 m
  • Hauteur : 10.9 m
  • Poids : 43 tonnes
  • Vitesse : 75 km/h  
  • Armement : Mitrailleuse de 58 mm, lance-missiles de 8 missiles ANVIL-II ASM
  • Personnel : 1 pilote, 1 co-pilote

 

 

 

 

 

 

 


Chasseur Longsword

 

Fiche :  

  • Classe : Vaisseau de combat
  • Longueur : 64 m
  • Largeur : 75 m
  • Hauteur : 12.9 m
  • Armement : Canon rotatif 120 mm, 4 missiles ASMG-10
  • Personnel : 1 pilote, 1 co-pilote
  • Désignation : Intercepteur, bombardier

 

 

Se sont les chasseurs de combat du CSNU spécialement utilisé pour combattre dans l'espace ou en haute altitude. Le seul chasseur connu est le Knife 26.

Comme armement de base, le chasseur a un canon de 120 mm, heureusement que des rajouts peuvent être fais comme : des missiles ASMG-10, missiles à têtes nucléaires Shiva, mines spatiales Moray.

 

 

 

 

 

 


HEV 

Fiche :  

  • Classe : ?
  • Largeur : 2.7 m
  • Hauteur : 5.5 m
  • Armement : aucun
  • Personnel : 
  • Désignation :

 

 


MH-73A "HORNET"

 

Fiche :   

  • Poids : 8.5 tonnes
  • Armement : 8 rockets HE de 102 mm
  • Personnel : 2 pilotes, 1 artilleur

 

 
 

 

 

 


Station de Défense orbitale 

 

Fiche :   

  • Armement : 1 CAM
  • Personnel : Indéfini

 

Plate-forme de défense placée dans l'orbite d'une planète et équipée d'armement. Les stations défendent généralement les planètes importantes et disposent de super CAM (CAM = Canon à Accélération Magnétique). Les Stations sont déployées par séries soutenues par une flotte spatiale formant ainsi un réseau de défense orbitale. Un long et énorme pillier traverse verticalement la Station de part en part.

L'intérieur se compose de différentes salles, un monorail pour déplacer du matériel ainsi que du personnel. Des docks ont été spécialement installés pour accoster des vaisseaux (frégates, et en majorité des cargos).

 

 

 

 

 

 

Véhicules Covenants

 

Véhicules Légers

 


Ghost 

 

Fiche 

  • Longueur : 4.2 m
  • Poids : 3.25 tonnes
  • Vitesse : Normal : 20 km/h, Boost : 60 km/h
  • Armement : Double canon à plasma ( 100-250 kw )
  • Personnel : 1 conducteur
  • Équivalence : Mangoose, Brute Chopper

 

Le Ghost est un véhicule de reconnaissance ultra léger des covenants équipé de deux canons à plasma ( 100 à 250 kw ) à l'avant, extrêmement maniable car il peut se déplacer latéralement contrairement aux autres véhicules et grâce à sa forme ovaloide, sa vitesse est accrue. Il est possible de suralimenter le moteur du Ghost et ainsi d'augmenter sa vitesse. Le fait de suralimenter le moteur a pour effets de réduire la maniabilité, et de rendre inutilisable l'arme à plasma, toute l'énergie étant déjà utilisée. Un seul passager peut être dans ce véhicule. Il est l'équivalent du Mangoose et d'un Brute Chopper.

Le Ghost ne touche pas le sol, il plane à environ 50 cm du sol, son moteur est anti-gravité se qui lui donne l'avantage de passer des petits trous ou bien des bosses sans freiner et tout en gardant sa vitesse.

 

 
 

 


Spectre   

 

Fiche

  • Longueur : 6.46 m
  • Armement : 1 canon à plasma
  • Personnel : 1 conducteur, 1 artilleur
  • Capacité : 2 passagers
  •  

Équivalent d'un warthog pour les Covenants. Il peut accueillir un conducteur, un tireur et 2 passagers sur les côtés.

 (Uniquement disponible dans Halo 2).

 



 


 

Shadow 

 

 Fiche 

  • Classe : Véhicule transport armés
  • Longueur : 13.8 m
  • Armement : 1 tourelle à plasma
  • Personnel : 1 conducteur, 1 artilleur
  • Capacité : 1 Ghost ou 8 passagers

  

Transporteur de troupe léger, il peut accueillir huit fantassins ou un Ghost qui peut être déployé au besoin. Il est équipé d'un canon à plasma.

 

 

 

 

 

 


Brute Chopper 

 

Fiche : 

  • Longueur : 6.4 m
  • Largeur : 2.8 m
  • Hauteur : 2.9 m
  • Poids : 1.1 tonne
  • Vitesse : 120 km/h 
  • Armement : Canon automatiques 4x35 mm, chassis avec lames tranchantes 
  • Personnel : 1 conducteur

  

 Véhicule par excellence des Brutes.          

 

  

 
 

 

 

 

Véhicules Lourds

 


Wraith (apparition)

 

Fiche

  • Classe : Véhicule d'artillerie mobile
  • Longueur : 8.7 m
  • Poids : 75 tonnes
  • Armement : 1 Mortier à plasma (Halo), 2 canons automatiques (Halo 2)
  • Personnel : 1 conducteur, + 1 artilleur (Halo 3)
  • Équivalence : Tank Scorpion  

 

 

Le Wraith est un véhicule lourd comparable à un char. Il possède deux mitrailleuses à plasma et un canon projetant des orbes de plasma haut dans le ciel. Bien qu'étant une arme très lente, le canon du wraith peut causer des dégâts énormes et tuer une dizaine de marines en un seul tir. Le tir du Wraith est un tir en cloche et non un tir direct comme sur les armes humaines ce qui peut être un atout comme un défaut. L'arme est en effet plus lente mais elle permet d'atteindre des positions normalement inaccessibles. Aucun passager n'est disponible sur ce véhicule.

 

 

 

 

 

 

  


Wraith (apparition anti aérienne)

 

Fiche

  • Classe : Véhicule anti aérien
  • Longueur : 8.7 m
  • Poids : 55-75 tonnes
  • Armement : 2 canons anti aériens, 1 tourelle à plasma
  • Personnel : 1 conducteur, + 1 artilleur (Halo 3)
  • Équivalence : Tank Scorpion  

 

 


Le Scarab 

 

 Fiche

  • Classe : Marcheur
  • Modèle : Type-47 Ultra Heavy Assault Platform
  • Longueur : 64.9 m
  • Hauteur : 55 m
  • Armement : 1 canon, 1 tourelle (Halo 2), + 3 tourelles dont 1 mobile (Halo 3)
  • Personnel : Diffère selon les volets de Halo

 

Scarab contre un char Scorpion du CSNU

http://www.supercheats.com/xbox360/guides/halo3/images/level6-scarab.jpg

 

Énorme engin d'attaque quadrupède, vulnérable en milieu urbain, il est équipé d'un super canon à plasma principal placé à l'avant (il s'agit de canon généralement utilisé sur les vaisseaux de la flotte covenante.)

 

 

 Destruction  du Scarab

http://www.nekofever.com/images/scarab.jpg

 

 

 

Véhicules aériens

 

 

Spirit 

 

 Fiche  

  • Classe : Class DX
  • Longueur : 27.8 m
  • Largeur : 18 m
  • Hauteur : 11.8 m
  • Vitesse : Normal : 350 km/h, Boost : 1100 km/h
  • Armement : 1 tourelle Shade
  • Personnel : 1 pilote, 1 co-pilote
  • Capacité : 30 passagers
  • Équivalence : Pélican, Phantom

 

 

 


Phantom 

 

 Fiche :    

  • Classe : Vaisseau transporteur
  • Longueur : 32.4 m
  • Largeur : 20.4 m
  • Hauteur : 12.1 m
  • Armement : 1 shade, 2 canons à plasma
  • Personnel : 1 pilote, 2 artilleurs
  • Capacité : 24 passagers, 1 Wraith ou 1 Spectre ou 1 Shadow ou 2 Ghosts

Vaisseau de largage des forces covenante, il est équipé d'un ascenseur à antigravité et de trois canons à plasma pour sa protection.

 

 

Intérieur du Phantom

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