Y Médailles du multijoueurs Y
Halo 2
Les médailles pouvant être gagner dans le mode multiplayer de Halo 2.


Folie
Meurtrière
Attribution: tuer 5 adversaires de suite sans être
tué
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation Visuelle: étoile en acier à 4
branches
Facteur de difficulté: 6

Emeute
Attribution : tuer 10 adversaires de suite sans être
tué
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : une étoile de bronze
à 5 branches
Facteur de difficulté : 7

Carnage
Attribution : tuer 15 adversaires de
suite sans être tué
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : une étoile en argent
à 6 branches
Facteur de difficulté : 8

Folie
Furieuse
Attribution : tuer 20 adversaires de suite sans
être tué
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : une étoile d’or
à 8 branches
Facteur de difficulté : 9
?
Massacre
Généralisé
Attribution : tuer 25 adversaires et plus de suite sans être
tué
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : une étoile en diamant
à 16 branches
Facteur de difficulté : 10

Double
Frag
Attribution : tuer 2 adversaires avec 4 secondes
d’intervalle au plus
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : médaille en cuivre avec 2
étoiles
Facteur de difficulté : 5

Triple
Frag
Attribution : tuer 3 adversaires avec 4 secondes
d’intervalle au plus en chaque
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : médaille en acier avec 3
étoiles
Facteur de difficulté : 6

Tuerie
Attribution : tuer 4 adversaires avec 4 secondes
d’intervalle au plus entre chaque
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : médaille en bronze avec 4
étoiles
Facteur de difficulté : 7

Massacre
Attribution : tuer 5 adversaires avec 4
secondes d’intervalle au plus entre chaque.
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : médaille en argent avec 5
étoiles
Facteur de difficulté : 8

Boucherie
Attribution : tuer 6 adversaires avec 4 secondes
d’intervalle au plus entre chaque
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : médaille en or avec 6
étoiles
Facteur de difficulté : 9
?
Serial
Killer
Attribution :
tuer 7 adversaires et plus avec 4 secondes d’intervalle au
plus entre chaque
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : médaille en diamant avec 7
étoiles
Facteur de difficulté : 10

Sniper
Kill
Attribution : tuer un adversaire avec le fusil sniper ou fusil
laser
Disponibilité : parties avec armes de tirs
Représentation visuelle : croix sur une étoile
à 6 branches
Facteur de difficulté : 1
Message: vous avez descendu joueur

Roadkill
Attribution : toucher et tuer un
adversaire avec un véhicule
Disponibilité : parties avec véhicules
Représentation visuelle : véhicule centré
sur une étoile à 5 branches
Facteur de difficulté : 1
Message : vous avez écrasé
joueur

Bonecracker
Attribution : toucher et tuer un
adversaire par un coup de crosse
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : poing sur une étoile
renversée
Facteur de difficulté : 3
Message : vous avez battu joueur

Assassin
Attribution : frapper un adversaire de
derrière
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : Ninja sur une
étoile
Facteur de difficulté : 2
Message : vous avez assassiné
joueur

Stick
It
Attribution : tuer un adversaire en lançant une grenade
plasma
Disponibilité : parties avec des grenades à
plasma
Représentation visuelle : grenade active sur une
étoile
Facteur de difficulté : 3
Message : Vous avez atomisé
joueur

Carjacking
Attribution : subtiliser un véhicule occupé
d’un adversaire
Disponibilité : toutes les parties avec des
véhicules
Représentation visuelle : Croix avec un demi tour
Facteur de difficulté : 2
Message : Vous avez abordé un véhicule
ennemi

Flag Carrier
Kill
Attribution : tuer un adversaire en
tenant un drapeau
Disponibilité : Parties Capture The Flag
Représentation visuelle : Hexagone avec un drapeau
ciblé
Facteur de difficulté : 3

Bomb Carrier
Kill
Attribution : tuer un adversaire en tenant une
bombe
Disponibilité : Parties d’Assaut
Représentation visuelle : Hexagone avec une bombe
Facteur de difficulté : 3

Flag
Taken
Attribution : Capturer un drapeau adverse depuis leur
base
Disponibilité : parties Capture The Flag
Représentation visuelle : drapeau centré sur un
triangle jaune
Facteur de difficulté : 4
Note : visible uniquement après la
partie

Flag
Returned
Attribution : Rapporter votre drapeau à la
base
Disponibilité : parties CTFoù la touche return est
disponible
Représentation visuelle : drapeau centré sur une
médaille verte circulaire
Facteur de Difficulté : 1
Note : visible uniquement après la partie

Flag
Scored
Attribution : rapporter un drapeau adverse à votre
base
Disponibilité : parties CTF
Représentation visuelle : drapeau centré sur un
triangle rouge renversé
Facteur de difficulté : 6

Bomb
Planted
Attribution : placer une bombe dans la base adverse
Disponibilité : parties Assaut
Représentation visuelle : bombe centrée dans un
triangle rouge renversé
Facteur de difficulté : 6
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